YE006 일반생돌 제련의 스킬 획득 확률

작성자  
   achor ( Hit: 2649 Vote: 5 )
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분류      YUMI/GD8

Experiment 6: Augmentation and the chance of acquiring active and passive skills

In order to determine the chance of acquiring active and passive skills through augmentation I decided to test 2000 Life Stones – Level 76 of different grades by inserting them into Draconic Bow. The Experiment was divided into 4 parts:

1. Insert 500 Life Stones
2. Insert 500 Mid-Grade Life Stones
3. Insert 500 High-Grade Life Stones
4. Insert 500 Top-Grade Life-Stones

In the end I acquired 183 skills in total, so the average chance of acquiring a skill (active or passive, including chance skills) was around 9.15%. Thus every 11th augmentation resulted in obtaining a skill. The table shows the chance-grade relation.

Grade Quantity Chance
Life Stone – Level 76 44 out of 500 8,8%
Mid-Grade Life Stone – Level 76 44 out of 500 8,8%
High-Grade Life Stone – Level 76 50 out of 500 10%
Top-Grade Life Stone – Level 76 45 out of 500 9%
Total 183 out of 2 000 9,15%

The average chance of augmentation is around 9% and the chances between different grades don’t differ significantly.

In total there are 191 skills introduced by the developers that can be acquired through augmentation (86 active, 78 chance, 22 passive and 5 active skills introduced in Tauti). Now we can calculate the chance of obtaining a specific skill:

Result Chance
Total ~9,15%
Active Skill (any) ~4,1%
Chance Skill (any) ~3.7%
Passive Skill (any) ~1.05%
New Skill (Tauti) ~0.24%
Specific Skill ~0.05%

Conclusions:

The chance of acquiring a skill through augmentation doesn’t depend much on the grade of the Life Stone and on average equals 9.15%
The chance of acquiring a particular skill is around 0.05%

본 실험 결과 정리하자면,
제련으로 스킬이 붙을 확률은 제련의 등급과는 상관 없으며, 그 확률은 9.15%
원하는 스킬을 얻을 확률은 0.05% 입니다.
곧 제련에 대한 과도한 욕심은 패망의 지름길이죠. -__-;

- achor

본문 내용은 4,222일 전의 글로 현재의 관점과 다를 수 있습니다.

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First Written: 02/15/2013 13:28:19
Last Modified: 02/27/2025 10:14:09